博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Android Fragment使用(一) 基础篇 温故知新
阅读量:7113 次
发布时间:2019-06-28

本文共 3881 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

hot3.png

Fragment使用基础

Fragment添加

方法一: 布局里的标签 标识符: tag, id, 如果都没有, container的id将会被使用.

方法二: 动态添加 动态添加利用了一个transaction:

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();        Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag(FragmentB.TAG);        if (null == fragment) {            FragmentB fragmentB = new FragmentB();            FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();            fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragmentB, FragmentB.TAG)                               .commit();        }

commit()方法并不立即执行transaction中包含的动作,而是把它加入到UI线程队列中. 如果想要立即执行,可以在commit之后立即调用FragmentManager的executePendingTransactions()方法.

commit()方法必须在状态存储之前调用,否则会抛出异常,如果觉得状态丢失没关系,可以调用commitAllowingStateLoss(). 但是除非万不得已, 一般不推荐用这个方法, 会掩盖很多错误.

Back Stack

Activity的back stack: 系统维护, 每个task一个back stack. Fragment的back stack: 宿主activity掌管, 每个activity一个.

通过调用addToBackStack(),commit()的一系列转换作为一个transaction被存储在back stack中, 用户按Back键, 从栈中pop出一个transaction, 逆转操作, 可以返回上一个转换前的状态.

一个transaction可以包含多种操作, 并且不局限于对同一个Fragment, 所以每一个transaction实际上可以是一系列对多个fragment的操作的组合. 加入到back stack中去的时候, 是把这一系列的组合作为一个原子, 加入到back stack中.

构造和参数传递

所有的Fragment都必须有一个public的无参构造函数, 因为framework经常会在需要的时候重新创建实例(状态恢复时), 它需要的就是这个构造. 如果无参构造没有提供,会有异常.

所以不要给Fragment写有参数的构造函数, 也不要企图搞个什么单例的Fragment. 这些都是反设计的.

参数传递的正确姿势:

public static FragmentWithParameters newInstance(int num) {        FragmentWithParameters fragmentWithParameter = new FragmentWithParameters();        Bundle args = new Bundle();        args.putInt(NUM, num);        fragmentWithParameter.setArguments(args);        return fragmentWithParameter;    }    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        num = getArguments() != null ? getArguments().getInt(NUM) : 0;    }

这里是提供了一个静态方法, 也可以new出对象后自己set Bundle参数.

Fragment的通信 除了DialogFragment和嵌套Fragment需要与自己的parent fragment通信以外, 一般的fragment是不与其他fragment有任何通信的. 因为要求应尽量独立, 模块化, 可复用. fragment与自己的parent activity (除了嵌套和dialog的情况外, 这个parent通常是activity) 有直接通信, 一般以这三种方式:

在构造fragment的时候, 通过Bundle传递参数. parent可以直接调用fragment的public方法, 这里也可以传递一些参数. Listener, 也即parent实现的callback接口, fragment可以在自己内部调用, 这里fragment也可以传递参数出去. 对于DialogFragment来说, 可以通过一个public的set方法将外面的target设置进去. 比如用Fragment的这个方法: setTargetFragment()

例子 对于嵌套(nested)Fragment, 通信方式与上面普通的fragment类似, 只不过parent此时不是activity而是一个fragment. 后面会单独有一个文章说嵌套Fragment的使用, 敬请期待.

Fragment的生命周期

Fragment的生命周期首先和Activity的生命周期密切相关, 如果activity stopped,其中所有的fragment都不能start; 如果activity destroyed, 其中所有的fragment都会被destroyed. 只有activity在resumed状态下,fragment的生命周期可以独立改变,否则它被activity控制.

输入图片说明

输入图片说明

输入图片说明

输入图片说明

操作类型 FragmentTransaction 中对Fragment有如下几种操作:

attach(), detach() add(), remove(), show(), hide(), replace() 除了replace()以外其他都是成对的.

其中attach()和detach()不是很常用. 调用detach()之后, fragment实际的生命周期会走到onDestroyView(), 但不会走onDestroy()和onDetach(), 也即fragment本身并没有被销毁, 只是view被销毁了. 这和addToBackStack()的情况一样, 尽管调用detach()的时候没有addToBackStack(), 仍然只是走到view被销毁的阶段.

add()和remove()是将fragment添加和移除. remove()比detach()要彻底一些, 如果不加入到back stack, remove()的时候, fragment的生命周期会一直走到onDetach().

show()和hide()是用来设置fragment的显示和隐藏状态, 这两个方法并不对应fragment的状态变化,只是将view设置为visible和gone,然后调用onHiddenChanged()的回调.

实际上replace() == remove() + add(), 所以它的反操作也是replace(), 只不过把add和remove的东西交换一下.

关于replace()和show(), hide()的选择, 要根据实际使用情形来定. replace()的好处是会减少内存占用, 但是返回时需要重新走完初始化的过程. show()和hide()只是控制了fragment的显示和隐藏, 不会改变生命周期状态, 也即fragment始终是处于running状态的, 被保持在内存中, 适用于频繁切换的情形.

remove(), replace()是否加到back stack对生命周期的影响 前面说过, replace() == remove() + add() 新的fragment将取代在容器布局中的fragment, 如果没有,将直接添加新的fragment.

是否添加到back stack对fragment的生命周期是有影响的. remove()或者replace()的时候,如果commit()之前没有调用addToBackStack(),那个旧fragment将会被destroyed和detach; 即完全销毁和移除.

如果调用了addToBackStack(),旧的fragment会处在stopped状态,调用到onDestroyView(), 可以通过返回键来resume. 这个时候对于旧的Fragment来说, 成员变量依然在,但是View被销毁了. 所以返回时它的生命周期从onCreateView()开始重建View.

转载于:https://my.oschina.net/yongqingfan/blog/725600

你可能感兴趣的文章
C#收发邮件(Jmail+Professional+v4.4+特别版)
查看>>
T-SQL事务编写
查看>>
CGZip, a C++ wrapper for gzip methods
查看>>
将NavigationBar设置透明
查看>>
Go Revel - Results(响应)
查看>>
c# WinForm 边框阴影窗体
查看>>
主线程不能直接调用webservice方法
查看>>
Redis集群方案之使用豌豆荚Codis搭建(待实践)
查看>>
Universal USB Installer – Easy as 1 2 3
查看>>
假期小结 BIO, NIO, AIO
查看>>
Jvm(57),类加载器----初次认识加载器
查看>>
poj1053
查看>>
【关键帧提取】基于运动信息(续3)
查看>>
pygame学习笔记(1)——安装及矩形、圆型画图
查看>>
jQuery UI Portlet 1.1.2 发布
查看>>
Intellij Idea @Autowired取消提示
查看>>
继电器是如何成为CPU的
查看>>
零基础 Vue 开发环境搭建 打开运行Vue项目
查看>>
tensorflow 笔记12:函数区别:placeholder,variable,get_variable,参数共享
查看>>
对象图(Object Diagram)—UML图(三)
查看>>